home

Redaktor Samozwaniec

link Indirect

Fred Hicks pisze o tym, dlaczego nie wciągają go gry, które swoją tematykę wyciągają na wierzch w postaci głównej mechaniki i rzucają ją graczom prosto w twarz. Dla niego bardziej wciągające są gry, które tematykę przemycają jako jeden element mechaniczny z wielu, czy nawet pozwalają jej wynikać z interakcji kilku elementów.

2 years ago

January 3, 2010